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Graduados Presumen Proyectos de Alta-tecnología Durante Lo Mejor de ICAM

San Diego, Calif., June 25, 2012  — Para su proyecto senior del Interdisciplinary Computing and the Arts (ICAM), el graduado Travis Thompson, diseño un programa que convierte a una persona en un instrumento musical. Frente a una audiencia durante la 12-ava presentación anual de "The Best of ICAM"  del California Institute for Telecommunciations and Information Technology (Calit2), Thompson creaba música con el simple movimiento de sus brazos. Por medio del rastreo de sus movimientos por una cámara, se obtenian diferentes tonos, ritmos y calidad de la música.

Dentro del  programa ICAM, tanto para graduados y optativos del Departamento de Música y Artes Visuales de UCSD. Se seleccionaron cerca de dos docenas de graduados por  la planta de maestros, para que presenten sus proyectos a inicios del mes, ya sea en la Mandeville Annex Gallery, o en el 'media stage' de Calit2.

"El proyecto senior, está diseñado para que sea la transición de estudiante a trabajo tipo profesional," dijo Peter Otto, asesor de ICAM. "Y estos trabajos son todos calidad-Hollywood."

El  curricullum ICAM, prepara a la siguiente generación de artistas con las habilidades técnicas y parte teórica para trabajar, diseñar y desarrollar su arte en un ambiente  cultural inmerso en la computadora.

"Nuestros estudiantes de ICAM, son un grupo muy especial," dijo Otto. "Lo bonito de ICAM, es que nuestros estudiantes están en realidad inventando este campo en el cual se van a sumergir."

Las presentaciones de "Lo Mejor de ICAM,"   abarcan un amplio rango de temas utilizando diferentes medios y tecnologías.

Entre los estudiantes participantes, estaba Timothy Stein con su proyecto: "Contaminación Pensada," Stein diseño un movimiento en-campus sin ninguna finalidad. El se sentaba afuera de un puesto que parecía oficial, con una "Caja de Pensamiento" sin ningún plan en particular y panfletos sin causa alguna tratando de reclutar miembros. Pensando que entendían que era lo que estaba sucediendo, los estudiantes de UC San Diego terminarían por definir por ellos mismos que es lo que significaba para ellos 'Thought Pollution.'

"Yo aprendí que la gente en UCSD desea un lugar donde compartir sus ideas más raras," dijo Stein. "Al final sentí que apenas comenzaba a comprender de que se trataba el proyecto."

Matthew Shulman, otro senior; estudio la espacialización de bajas frecuencias, o el direccionamiento de sonidos profundos. Para este proyecto, Shulman experimentó con en "End-Fire Array" que es una línea de 'amortiguadores sónicos' - subwoofers-  colocados cuidadosa y sistemáticamente probando su capacidad de interferir constructivamente creando sonidos dirigidos. Este tipo de sistemas, pueden ser de mucha utilidad en conciertos, donde el artista desea apuntar su música lejos del estrado hacia la audiencia.

El proyecto de Jessica Wu titulado "Child's Play," es un video-juego interactivo, en el que la meta es salvar a un pequeño hospitalizado por medio de aventuras en mundos de fantasía. El juego, junto con otros, puede jugarse para obtener fondos para atención de los niños

"Para mí en lo personal, es sobre dar una imagen positiva sobre jugadores de video-juegos," explica Wu. "Los niños no se siente a gusto cuando están en un hospital. Y tú como jugador, estás ahí básicamente para salvarle la vida.  Es sobre regresarle algo a la comunidad."

Otros estudiantes se abocaron a la composición de sinfonías digitales, grabando y haciendo presentaciones musicales con efectos sensurround, a la vez que compartían su historia y creatividad en-línea.

"Creo que es una manera de trabajar en el campo de alta visión e inspiración," dijo Otto.  "Todos y cada uno de nuestros graduados de ICAM van a ser líderes en un campo emergente que tiene que ver con la Internet como medio digital, nuevos tipos de visualización y nuevas formas de trabajar con la música."

 Además de presentar los trabajos de los estudiantes; "Lo Mejor de ICAM" brinda consejos de sabiduría a aquellos que se están graduando. Durante una presentación magistral en una pantalla tamaño  cine, Tiffany Hopkins de la clase ICAM '07, los alentó a aspirar siempre a ser artistas y músicos digitales creando siempre algo nuevo para el mundo.

"Como ya sabemos en ICAM, no somos solamente una cosa. Siempre seremos artistas/músicos/científicos/empresarios," dijo Hopkins. "De esto es lo que se trata en ICAM. Nadie ha hecho esto antes -- es algo nuevo y es sorprendente."

 

by Claire Discenza

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